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FIFA Online 2 公式サイト http //www.eafifaonline.jp/ 発売日 【北米】【欧州】【日本】 機種 PC プレイ人数 【オフライン】1人【オンライン】1vs1~2vs2 ゲーム動画 その他 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。ゲームパッドの使用可。 FIFA Online 2 動作環境 概要βテスト日時 ゲームモードリーグプレイモード マルチプレイモード 収録リーグ 参考リンク 動作環境 必要環境 推奨環境 OS Windows XP Windows XP CPU Pentium3 1.3GHz Pentium4 1.8GHz メモリ 512MB 以上 1024MB 以上 グラフィックカード Geforce4 以上RADEON 9000 以上 Geforce FX 5200 以上RADEON 9600 以上 ハードディスクの空き容量 2GB以上の空き容量 2GB以上の空き容量 Direct X Direct X 9.0c 以上 Direct X 9.0c 以上 概要 EA SPORTS FIFA Online 2は,Electronic Arts(以下,EA)と韓国Neowiz Gamesが共同開発したタイトル。 『EA SPORTS FIFA Online 2』は、国際サッカー連盟(FIFA)の公式ライセンスを持つ本格的なオンラインサッカーゲーム。 世界各国の30リーグ、約600チーム、10,000名以上の選手が実名で登場する。 プレイヤーは最初にプレイしたいチームを決め、クラブチームを運営しながらサッカーの試合を楽しめる。 プレイヤーは,自由にチームを選択/運営し,選手を獲得したり試合を通じて育成したりしながら自分が望むサッカーを実現していく。 戦術やフォーメーションなども任意に設定できるため,たとえ同じ選手/チームを使っていてもプレイスタイルが同じになるとは限らないのだ。 選択可能なモードは,シングルプレイの「キャリアモード」と 最大二人対二人のマルチプレイが可能な「ワールドツアーモード」で,どちらでも試合に参加した選手は成長していく。 また試合後には選手の契約や強化に使う「LP」と呼ばれるポイントと,選手カード1枚をランダムで入手できる。 選手カードは最大 30名までストック可能で,LPを使うことにより,いつでも契約できる。 EA SPORTS FIFA Online 2の料金体系は,基本プレイ無料のアイテム課金制となる予定。 日本での有料アイテムの内容はまだ未定だが,参考までに書いておくと韓国では選手が着用するアクセサリーなどの,いわゆるアバターアイテムが販売されているとのこと。 アクセサリーにはミサンガなども含まれており,着用した選手のステータスを一定期間アップさせるほか,オマケでLPも付いているそうだ。 また,操作はカーソルキーが選手の移動,A/S/Dキーがそれぞれショートパス/ロングパス/シュート,Eキーがダッシュに対応している。 最初は斜め方向への移動やパスなどが思うようにいかないかもしれないが,使用するキー数が少なくシンプルなため,数回プレイすればコツを掴めるはずだ。 今後は日本展開の一環という意味も含めて,ゲームパッドへの対応も検討しているとのこと。 本タイトルではオンラインの強みを生かし,コンスタントなアップデートでチームや選手のデータを,可能な限り迅速にキャッチアップしていくという。 βテスト日時 説明会では、本作の予告サイトが本日よりオープンしたこと、クローズドベータテストの日程が決まったことが明かされた。 テストは9月16日に、テスターの募集は8月29日にそれぞれスタートする。 ■クローズドベータテスト概要 【開催期間】2008年9月16日15:00~29日12:00 【テスター募集期間】2008年8月29日12:00~9月8日12:00 【募集人数】3,000名 ▼『EA SPORTS FIFA Online 2』 ■メーカー:ゲームオン ■対応機種:PC(対応OS:Windows 2000/XP) ■ジャンル:SPG(オンライン専用) ■正式サービス開始日:未定 ■プレイ料金:無料(アイテム課金) ゲームモード リーグプレイモード 世界各国のリーグから使用するチームを選択し、選手の契約・放出・チーム購入などで自分だけのオリジナルチームを作れ! マルチプレイモード オンラインで対戦が可能。 自分のレベルに合わせて自動的に相手が決まる「マッチング機能」搭載。 「1対1」の対戦以外にも最大で「2対2」での対戦も可能。 リーグプレイモードで育成したチームを使用して試合を楽しめる。 収録 リーグ 23地域30リーグ、500チーム以上 イタリア 1~2部 オーストラリア オーストリア ベルギー チェコ デンマーク イングランド 1~4部 フランス 1~2部 ドイツ 1~2部 アイルランド オランダ ノルウェー ポーランド ポルトガル スコットランド スペイン 1~2部 スウェーデン スイス トルコ ブラジル メキシコ アメリカ 韓国 参考リンク 公式サイト リアルサッカーゲームの雄『FIFA Online 2』記者説明会で新たな情報が! ゲームオン,本格オンラインサッカー「EA SPORTS FIFA Online 2」のプレス説明会を実施。CBT募集は8月29日より開始
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http //help.ea.com/uk/article/fifa-15-game-updates/ Find the latest game update information below May 11, 2015 March 23, 2015 March 9, 2015 November 24, 2015 October 23, 2015 October 14, 2015 October 8, 2015 FIFA 15 game updates Stay tuned to the latest FIFA 15 game update information for PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, and PlayStation 3. May 11, 2015 A new title update for FIFA 15 is available on all platforms. This update brings the important fix we mentioned earlier in our last update on Team of the Season and addresses certain issues that our FIFA community has identified, including PC, Xbox One, and PS4 Improved security against coin farming Fixed Transfer Market search functionality in FIFA Ultimate Team. Added ability to reset tournament progress in FIFA Ultimate Team as a workaround for being stuck in a tournament tree. Various stability fixes to improve the FIFA 15 experience. Xbox 360 and PS3 Improved security against coin farming Added Origin Login Verification Fixed Transfer Market search functionality in FIFA Ultimate Team. Added ability to reset tournament progress in FIFA Ultimate Team as a workaround for being stuck in a tournament tree. Various stability fixes to improve the FIFA 15 experience. Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from you helps us to make the game fair, fun, and secure for all fans. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We’ll continue to provide you with more information as and when it becomes available. Play On. The FIFA Team March 23, 2015 A new PC-only title update is available for FIFA 15. This is a small update that addresses stability issues in FIFA Ultimate Team discovered after the previous title update. Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from our fans helps us prioritize and identify future improvements. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We’ll continue to provide you with information through those channels as and when it becomes available. Thanks, The FIFA Team March 9, 2015 PC, Xbox One, and PlayStation 4 Xbox 360 and PlayStation 3 New Price Ranges feature Today the fourth title update for FIFA 15 is available on PC, Xbox One, and PS4. This new update will bring new FIFA 15 content, including an important new feature coming to FIFA Ultimate Team (FUT), and also addresses certain issues that our FIFA community has identified. New “Price Ranges” feature will soon be activated in FIFA Ultimate Team Added the MLS expansion teams Orlando City and New York City FC to the “Rest of the World” league for Kick-Off and Online Matches Improved stability in EA SPORTS Football Club (EASFC) Match Day Challenges, Pro Clubs, and Online Seasons Fixed stability issue around requesting a substitution in Player Career Addressed issue where some players were not able to unlock certain boot packs for their Virtual Pro Names of scouted players in Career Mode are now more reflective of their country of origin Improved stability in Friendly Seasons in FIFA Ultimate Team Seasons Improved ‘Compare Price’ functionality in FIFA Ultimate Team when comparing prices for consumables The third title update for FIFA 15 is available on the Xbox 360 and PS3. This new update features new FIFA 15 content, including an important new feature coming to FIFA Ultimate Team (FUT), and also addresses certain issues brought to our attention by the FIFA community. New “Price Ranges” feature will soon be activated in FIFA Ultimate Team Added the MLS expansion teams Orlando City and New York City FC to the “Rest of the World” league for Kick-Off and Online Matches Improved stability in Online Friendlies, Kick-Off, Co-Op Seasons, EASFC Match Day Challenges and FUT Friendly Seasons Names of scouted players in Career Mode are now more reflective of their country of origin Improved ‘Compare Price’ functionality in FIFA Ultimate Team when comparing prices for consumables Improved the Transfer Market search functionality in FIFA Ultimate Team Furthermore, there will be a maintenance period later today as we prepare for an important change coming to FIFA Ultimate Team. We’ll provide further details on maintenance timing on Twitter and Facebook. Price Ranges We will be introducing an important new feature to the FUT Transfer Market called Price Ranges. Once the feature has been activated, all FUT items (players, in-forms, consumables, and club items) in FIFA Ultimate Team will have a Price Range that sets the highest and lowest Coin prices that each item can be sold on the Transfer Market. These new features are designed to Make high-rated players more attainable for all FUT gamers and ensure a level playing field. Help FUT gamers understand the value of the players in their Club. Further restrict illegitimate transfers on the Transfer Market. Although the new FUT item Price Ranges will differ from current prices, their relative value to other player items on the Transfer Market will remain consistent in order to maintain a level playing field for everyone. Here are some more important notes about Price Ranges All Price Ranges will be universal across Xbox, PlayStation, and PC. When you list an item on the Transfer Market, the range at which an item can be sold will appear. These price ranges will be set by the FIFA Team based on analysis of past Transfer Market prices. Open bid transfers will be unavailable after Price Ranges have been activated. In order to list an item on the Transfer Market, you will have to set a “Buy It Now” price within the Price Range. The Price Range for each FUT item will be set wide enough for you to still enjoy trading on the Transfer Market. The Price Range for certain players may be adjusted in the future as we work to improve this feature over time. New ‘in-form’ FUT player items will receive a Price Range upon release. We believe the long-term benefits of this new change will make FUT more fun and fair for everyone. We know that this is a significant change to FUT, and so we want your feedback. We are confident that, in the long run, the FUT community as a whole will come to appreciate the balanced benefits that this new feature will bring to all FUT players, but it’s important you let us know what you think. In conjunction with these changes, the Transfer Market will remain inaccessible from the Web and Companion Apps. We look forward to hearing your feedback on Price Ranges. Be sure to follow @EASPORTSFIFA on Twitter, and LIKE us on Facebook to know when the feature has been activated. You can also read the official post about this new feature. Thanks, The FIFA Team November 24, 2015 PC, Xbox One, and PlayStation 4 Xbox 360 and PlayStation 3 For fans playing on PC Restart Origin and download Origin s latest 9.5.2 update to access the new FIFA 15 update. The third title update for FIFA 15 is now live for Xbox One, PS4, and PC. This new update feature new FIFA 15 content and also addresses certain issues brought to our attention by the FIFA community. Added Content Features New authentic player faces for promoted Barclays Premier League teams Leicester City, Burnley, and Queens Park Rangers. Accessible after this week’s MatchDay Live update for all non-FUT modes Accessible after a FUT squad update coming this week Added players, kits, and badges for the two new MLS expansion teams Orlando City and New York City FC to FIFA Ultimate Team Updated FIFA Ultimate Team player item portraits for 18 high-profile players Added ability to assign Player Instructions via the squad screen in FIFA Ultimate Team Issues Addressed Gameplay improvements to defensive positioning and lob through balls Improvements to kit clashing logic in Pro Clubs and Seasons Improvements to cameras in multiple licensed stadiums Improvements to “Looking Ahead” audio and overlays in Career Mode Improvements in Team Management functionality in multi-player matches General stability fixes in Career Mode Ability to Player Lock in Player Career with multiple controllers in use Fix to online user population counts in Pro Clubs and Seasons menus Fix for issues with player names on certain kits in the BPL Fix for audio storylines in in Match Day Live games Fixed an issue where transferring progress across console generations could cause FUT Season progress to be tracked incorrectly. Addressed FUT player item portraits that show a white background in FUT Fixed an issue that would cause the Team of the Week preview to be displayed incorrectly. Compare Price in the FUT Transfer Market now works for players who were transferred close to the transfer deadline. Using the “Compare Price” feature on in-form Players Items now compares the item with other in-form versions instead of the normal version. The second title update for FIFA 15 is now live for the Xbox 360 and PS3. This new update feature new FIFA 15 content and also addresses certain issues brought to our attention by the FIFA community. Added Content New authentic player faces for promoted Barclays Premier League teams Leicester City, Burnley, and Queens Park Rangers. Accessible after this week’s MatchDay Live update for all non-FUT modes Accessible after a FUT squad update coming this week Added players, kits, and badges for the two new MLS expansion teams Orlando City and New York City FC to FIFA Ultimate Team Updated FIFA Ultimate Team player item portraits for 18 high-profile players Issues Addressed Gameplay improvements to defensive positioning and lob through balls Improvements to kit clashing logic in Pro Clubs and Seasons Stability improvements to Career Mode and Co-op Seasons Improvements to cameras in multiple licensed stadiums Game Face stability fixes in Career Mode Fixed an issue where transferring progress across console generations could cause FUT Seasons progress to be tracked incorrectly. Compare Price in the FUT Transfer Market now works for players who were transferred close to the transfer deadline. Using the “Compare Price” feature on in-form Players Items now compares the item with other in-form versions instead of the normal version. Stability improvements when receiving invites for FUT Friendly Seasons. Stability improvements at the end of FUT Single Player Seasons matches Fixed undefined text on EASFC notifications for FUT Single Player Season promotions. Fixed an issue that would cause the Team of the Week preview to be displayed incorrectly. Improved stability when receiving FUT Online Friendlies invites. Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from our fans helps us prioritize and identify future improvements. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We appreciate this feedback and encourage you to record and share with us of any aspects you’d like to give your opinion on. Thanks, The FIFA Team October 23, 2015 PC, Xbox One, and PlayStation 4 Xbox 360 The second title update for FIFA 15 is now live for the Xbox One, PS4, and PC. This update addresses the following Adjustments and improvements to shooting and goalkeepers. (PS4) Fix for fans experiencing stuttering during online and offline gameplay. Added ability to call out the keeper in Pro Clubs. Fix for instances where Player Instructions in Seasons mode were not carrying over into gameplay via Team Management. Further improvements to Player Search in Career Mode. Adjusted Legendary difficulty in gameplay. Improvements to Goal Line Technology. Fix for match length issues in FIFA Ultimate Team Single Player Seasons matches. Updated real-world injuries and suspensions in Match Day Live. Improvements to ‘Looking Ahead’ audio in Career. Fixes to Player selection in Team Management in multiplayer matches. Tuned player specific audio speech in all modes. (XB1) Improvements to motion blur effects. (XB1) Fix to the display of FIFA Ultimate Team Legend players in the EA SPORTS Football Club widget. The first post-launch title update for FIFA 15, that is already available on the PS3, is now available for the Xbox 360. This update addresses the following issues Fixed ‘search-by-name’ functionality in Career Mode. Fix for match length issues in FIFA Ultimate Team Single Player Seasons matches. Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from our fans helps us prioritize and identify future improvements. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We appreciate this feedback and encourage you to record and share with us of any aspects you’d like to give your opinion on. We’ll continue to provide you with information through those channels as and when it becomes available. Thanks, The FIFA Team October 14, 2015 PlayStation 4 Xbox One and PC The first post-launch title update for FIFA 15 is now available on the PS4. This update addresses issues that you, the FIFA community, have brought to our attention and includes the following PC/Xbox One/PS4 Fixed ‘search-by-name’ functionality in Career Mode. Added the latency indicator to FIFA 15 Ultimate Team so fans can view health of connection before entering an online match. Improved set-piece cameras in Online Seasons for Guest players. Corrected home crowds in Match Day Live matches. Fixed occurrences where the player would be unable to progress at the end of a FUT match due to the post-match menus not appearing. Fix to hospitality upgrades in Career Mode and Pro Clubs. Addressed exploit where players could infinitely switch kick-takers on set-pieces Fixed occurrence where changes to the Subs and/or Reserves are not brought into Season matches PS4 Stuttering Issue We believe we have made progress in our on-going investigation of the stuttering issues currently affecting a small percentage of PS4 users. If you’re affected by this issue please you can help us with our investigation by providing details to @EASPORTSFIFA on Twitter. Current workarounds for this issue can be found here. Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from our fans helps us prioritize and identify future improvements. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We’ll continue to provide you with information through those channels as and when it becomes available. Thanks, The FIFA Team You may have noticed that the first post-launch title update for FIFA 15 is now available on the Xbox One and PC. We are hoping to issue a similar update on PS4 very soon. This update addresses issues that you, the FIFA community, have brought to our attention and includes the following Fixed ‘search-by-name’ functionality in Career Mode. Added the latency indicator to FIFA 15 Ultimate Team so fans can view health of connection before entering an online match. Improved set-piece cameras in Online Seasons for Guest players. Corrected home crowds in Match Day Live matches. Fixed occurrences where post-match menus do not appear after a FUT Single Player Season match. Fix to hospitality upgrades in Career Mode and Pro Clubs. Improved stability when players change their set-piece taker. Fixed occurrence where Reserves not brought into Season matches Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from our fans helps us prioritize and identify future improvements. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We’ll continue to provide you with information through those channels as and when it becomes available. Thanks, The FIFA Team October 8, 2015 The first post-launch title update for FIFA 15 is now available on the PC. We are hoping to issue a similar update on Xbox One and PS4 in the near future. The update is available to download via Origin. Please be sure to download the update to properly match up online against other players who have already downloaded the update. This update addresses issues that you, the FIFA community, have brought to our attention and includes the following Added the latency indicator to FIFA 15 Ultimate Team so fans can view health of connection before entering an online match. Improved set-piece cameras in Online Seasons for Guest players. Corrected home crowds in Match Day Live matches. Fixed occurrences where the player would be unable to progress at the end of a FUT match due to the post-match menus not appearing. Fix to hospitality upgrades in Career Mode and Pro Clubs. Addressed exploit where players could infinitely switch kick-takers on set-pieces Fixed occurrence where changes to the Subs and/or Reserves are not brought into Season matches Fixed issue where non-user controlled players run to the kick-off circle at the start of a match. (PC Only) Fixed occurrences where players couldn’t progress through the Virtual Pro creation. (PC only) Our commitment to improve the FIFA 15 experience is ongoing, and regular feedback from our fans helps us prioritize and identify future improvements. Thanks again for your continuous feedback on Twitter, Facebook, and the EA Forums. We’ll continue to provide you with information through those channels as and when it becomes available. Thanks, The FIFA Team
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FIFA Manager 10 合計 - 今日 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FIFA Manager10の4Gamer紹介記事は こちら FIFA Manager 10購入場所 概要詳細・オンラインモードの追加 ・改良された3Dマッチ ・サイドライン際にマネージャーが! ・改良されたテキストモード ・スタジアムエディタ ・新たなマガジンが登場 ・改良されたユーザーインターフェース ・膨大なデータベースとエディタ 10版搭載ライセンスリーグ Fifa Manager 10動作環境 体験版ダウンロード 公式パッチFIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) 有志パッチ(MOD)Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ シャツ出しボディパッチ スタジアムパッチ 各国データベースパッチ Referee Kit Patch Ball Patch FAQ09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? FIFA Manager 10購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) Play-Asia パッケージ版が欲しい方はこちら 現在日本のAMAZONからでも注文できます。 概要 FIFA Manager 10では誰が最高のマネージャーなのかを証明できる機会がプレイヤーに与えられるでしょう。 FIFA Managerシリーズ史上初めてプレイヤーがインターネット上で対戦できるモードが搭載されており、新機能も多数搭載されています。 EA SPORTSの人気フットボール・シミュレーションのファンからの要求に応じることができるでしょう! ゲームの伝統的なオフライン部分にも大きな改良が加えられています。 プレイヤーの要求に基づいた400以上にも及ぶ全面的な改良があります。 あなたはチームの全面的なコントロールが可能で、選手のラインナップ、戦術およびトレーニングなどのフットボール部分の責任はもちろん、 クラブ施設やスタジアムの改良も可能です。 詳細 ・オンラインモードの追加 今作より追加されるオンラインモードはもちろん無料でプレイできます! 最大8人のプレイヤーがピアツーピアで接続され、世界中の40以上の1部リーグでプレイが可能です! 試合はすべてテキストモード(注:3Dマッチではありません。)のため、1シーズン2~3時間と手軽に楽しめます。 対戦の結果はEAに送信され、その成績に基づいたランキングが表示されます。 ・改良された3Dマッチ 新しい3DマッチはPC版FIFA 09のアニメーションシステムに準拠しており、約100もの新モーションや新しいカメラ視点が追加されます。 ピッチの大きさも現実と同じ大きさになり、より現実に近いプレーが可能となります。 戦術の設定もより使いやすく改良されたほか、ピッチ上の選手を直接クリックして選手の情報を確認することも可能となりました。 試合後のハイライトシーンも改良されています。 ・サイドライン際にマネージャーが! 今回の3Dマッチでは選手と同じようにマネージャーが画面上に現れます。 マネージャーは「マネージャー シャウト」という形で試合に関与することができ、70種類以上のアニメーションと 15の異なった指示を選手に送ることができます。 ・改良されたテキストモード FIFA Manager 10には5000以上のイベントが起こりうるテキストモードが搭載されます。 「マネージャー シャウト」のほか、PK戦の新しい表現、新しいビデオおよび新しい応援歌も追加されました。 ・スタジアムエディタ 従来の詳細な設定が可能なスタジアムエディタに加え、簡単操作でスタジアムを作成できる 「スタジアムエディタ ライト」が追加されます。 スタジアム内の施設も設置が可能です。 輸送システムやVIPエリアの設定、選手のためのロッカールームの設定をして、 収益拡大とファンの満足度の向上を目指してください! ・新たなマガジンが登場 年に一度発行される雑誌には国ごとのすべてのチームからのすべてのデータが掲載されています。 シーズンの予想やチーム、スタジアム、都市の写真などで構成されています。 ・改良されたユーザーインターフェース FIFA Manager 10では1900x1200までの解像度に対応しました。 マネージャー画面には30以上のウィジェットが表示され、それらは完全にカスタマイズが可能です。 新たなヘルプシステムも追加されました。 「インフォメーションボタン」が追加され、プレイヤーがもし困る場面があっても多くの情報で助けてくれることでしょう。 各情報画面でも多くのヒントを与えてくれる機能も追加されます。 ・膨大なデータベースとエディタ FIFA Manager 10ではさらに10のリーグのライセンスを取得し、ゲーム内に登場します。 今作のデータベースには3600以上のクラブと32000人以上のプレイヤーが登場し、そのうち約9000人のプレイヤーは情報画面で 実写の顔を見ることができます。 自由にデータベースをエディット可能なデータベースエディタも付属しているため、 プレイヤーは多くのリーグ、クラブ、プレイヤーを自由に追加することができます。 10版搭載ライセンスリーグ (** New in FIFA MANAGER 10) Fifa Manager 10動作環境 一般的なノートパソコンはオンボードグラフィックが殆どですので3D部分が動く可能性はかなり低いです。(3Dゲーム対応の一部のノートPC除く) 09版と殆ど同じ様ですので09が動く人はまず問題ないでしょう。 最低動作環境 対応OS Windows XP sp3 CPU Pentium 4 2.4GHz もしくは同等のAMD Athlon メモリ 1GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 対応OS Windows Vista sp2 CPU Pentium 4 2.8GHz もしくは同等AMD Athlon メモリ 1.5GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 推薦動作環境 対応OS Windows XP sp3 または Windows Vista sp2 CPU Intel Core 2 Duo以上 メモリ 2GB以上 ビデオカード 256MB以上でDirectX9.0c互換・Pixel shader 2.0以上の3Dビデオカード 共通 HDD空容量 6.9GB(パッケージユーザー)13.8GB(ダウンロード購入ユーザー) ドライブ 8倍速DVDドライブ(パッケージ版ユーザー) Supported chipsets(サポートビデオチップ) ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro not supported) ATI Radeon X1xxx series ATI Radeon HD 2xxx series ATI Radeon HD 3xxx series ATI Radeon HD 4xxx series NVIDIA GeForce_6800 NVIDIA GeForce_7xxx NVIDIA GeForce_8xxx NVIDIA GeForce_9xxx and higher NVIDIA GeForce_GTX 260 and 280 (以下のビデオシステムでは動作するが3Dマッチはできない。) The following chipsets will allow you to play the game, but without the 3D match and the 3D player faces Stadium editor and club facilities work with these graphics cards. ATI Radeon 7500 ATI Radeon 8500 ATI Radeon 9200, 9250 NVIDIA GeForce_FX series NVIDIA GeForce_2 (GTS, MX, Ultra/Ti) NVIDIA GeForce_3 (Ti) NVIDIA GeForce_4 (MX, Ti) Matrox Millennium (P650, P750) Intel GMA 900, 950 Intel GMA X3000, GMA 3000 体験版ダウンロード FIFA Manager 10 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限 選手のレベルやタレント表示等もしない仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。(PC版FIFA10と同じ仕様) 4gamer(FifaM10の体験版紹介記事) 公式パッチ FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) Update 1~4を当てる必要はありません。初期バージョンから当てられます。 ダウンロードURL http //www.fifa-manager.com/downloads/d/Download/fifa-world-cupTM-update.html (EA Download Managerによる自動更新も可能です。要EA Download Manager EAアカウント) Update5 概要 FIFA Manager 10でFIFA World Cup South Africa(TM)のスリルと雰囲気をエンジョイできます!君もサッカー世界チャンピオンのマネージャーになろう!(2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のフルコンペティションを20分~3時間の所要時間でプレイできます。ユーザーのプレイスタイルにより所要時間は異なります。) ゲームモード 4人までのユーザーが参加可能です。実際の32参加チームでのトーナメント再現だけでなく、参加チーム・グループ分けをカスタマイズして架空のトーナメントも作成できます。(あのアイルランドでトーナメントに挑めます!)各代表チームの23名(original squads)はUpdate5データベース作成時点での実際の代表メンバーに(出来る限り)即しています。23名の選出(team nominations)をユーザーがやりなおすこともできます。すなわち、現実の選出非選出に関わらず、若手中心、ベテラン中心といったメンバー構成にユーザー次第で変更可能です。 (Original Squadsに関する補足) World Cupモードのデータベース内には実際の代表メンバー(候補)の選手は「確かに」存在しますが、Original Squadsとして23名に選出されているとは限りません。例えばAIが日本代表を担当する場合、実在選手を差し置いて架空選手が代表入りする可能性があります。ユーザーが日本代表を担当する場合はteam nominationsをユーザー自身でやり直せば、実在選手で23名を構成する事も可能なはずです。 例えばAI担当の日本代表を実在選手だけで確実に構成したい場合は、World Cupモードのデータベースをユーザー自身で編集することになります。(具体的にはWorld Cupモードのデータベースにおいて、該当選手にNational teamの属性を付ける作業です。) (※World Cupモードのデータベースに関する注意事項は下記参照※) マッチローディング 通常のシーズンプレイと同様にLive Ticker, Videotext, 3D, 3D highlight modeから試合表示を選択できます。 南アフリカの情報満載 2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のホスト国である南アフリカのスタジアム、都市画像が追加されています。各都市に関するイケてる情報も追加されています。(ゲーム内の各種ローディング画面等で表示されます) トーナメントステータス トーナメントステータス画面で大会の全試合の結果および今後の対戦カードを確認できます。(画面右上のアイコンから参照可能です) 相手国との対戦成績 (Historic Results) 試合開始前に表示される対戦国の詳細画面では、FIFA World Cups(TM)の過去の大会に基づく実際の対戦成績が表示されます。(通常のシーズンプレイでChampions Leagueの試合前等に表示される相手チーム情報と同様の表示です。) ※World Cupモードのデータベースに関する注意事項※ (本注意事項はオフィシャルに発表されているものではありません。万が一、誤った情報の場合は削除します。) このWorld Cupモードで使用されるデータベースは、通常のシーズンモードでのゲームプレイに使用されるデータベースセット(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のファイル)ではなく、完全独立したデータベースセットです。 World Cupモードのデータベースセットに関するファイルは、c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\fmdataにあるrestore.bigファイルから、World Cupモードの都度にメモリ上にロードされるものであり、ローカルディスクに物理的ファイルとしては通常存在しないものです。 すなわち、Update 5を適用後もWorld Cupモードとは全く関係なく、通常シーズンプレイ用としてユーザー自身がカスタマイズしまくったデータベース、もしくはManagerfifa等のサイトから入手したデータベースファイルはそのまま通常シーズンプレイ用に使用できます。(Update5適用時に表示される警告に従ってUpdate5リリース時点の公式データベースに置き換えることも、もちろん可能です。) しかしながら、このシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cupモードに適用することはできません。 そして、World Cupモードで使用されるデータベースを付属エディタで閲覧、編集することも通常不可能です。(付属エディタは、あくまでc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルを参照するため) どうしてもWorld Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースを使用したい場合は下記の方法が有効です。ただし、bigファイルの中身を変更することになるため、ユーザーの自己責任のもとで該当ファイルのバックアップを作成した後にお試しください。 1.付属エディタで通常通りにデータ編集をします。(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルが書き換えられます) 2.finalBIG等のEA製品のBIGファイル閲覧ツールを用いてc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内の全ファイルをrestore.bigの中に埋め込み、ファイルを上書きします。(編集したシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cup用に使用するために、restore.bigの同名ファイルたちを上書き更新します) 3.World Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースがrestore.bigからロードされるようになります。 (原文) http //www.fm10.de/publish/en/fifa_manager/fm10/fifa_world_cup_update/fifa_world_cup_update.html EA SPORTSTM FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai Product description FIFA MANAGER 10 -- World Cup Mode is a free update for FIFA MANAGER 10 that lets the user enjoy the thrill and atmosphere of the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Do you have what it takes to become manager of the football champions of the world? FIFA MANAGER 10 is required to play the update. It is automatically downloaded after starting the game. The new mode is then available from FIFA MANAGER’s main menu. A full 2010 FIFA World Cup South Africa(TM) play through just takes between 20 minutes and 3 hours depending on the user’s style of play. It is an ideal game mode especially for novice football management players. Game Modes Up to 4 players on 1 PC can participate in the FIFA World Cup^(TM), selecting either one of the original 32 participants, or creating custom tournaments. The user can either stick to the original groups, or create a very own tournament. What would have happened if Ireland had qualified in Paris? All countries are available, and the users can have a random group draw, using the original seeding rules, as well as create group compositions of their own choice. Text commentaries during the group draw will unveil if two group opponents share a common history in previous tournaments. The original team nominations will be included (as far as know until the completion of the update), including stats and several hundred player pictures. The managers can then either stay with these nominations, or select the squad of their own choice. Do you want to have a try with young, hungry players, or would you like to rely on a team of international veterans? It s up to you! Match Presentation All matches can be played in either Live Ticker, Videotext, 3D or 3D highlight mode. South Africa The original tournament mode will of course be included, as well as pictures of all the original stadiums. The new mode also includes interesting information about all cities that serve as a host for the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Tournament Status A new statistical section gives the manager the perfect overview on the progress of the tournament. Historic Results The FIFA World Cup(TM) mode includes a complete database of the historic results of previous FIFA World Cups(TM). Each match preview will give you a list of former encounters with the upcoming opponent during previous tournaments, dating back until the year 1930, when the first FIFA World Cup(TM) was played. FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) ダウンロードURL http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager_10_Update_4.exe (3/13現在、EA Download Managerによる自動更新はなされない模様) 更新内容 新しい特徴 例年通りUpdate4はデータベース更新にフォーカス(今冬の全ての国々の移籍を反映させた) イングランドプレミアリーグについては、選手画像を最新かつ最良のクオリティのものに更新、更に800以上の新たな選手画像を追加 デスクトップオブジェクト、デスクトップ背景、ウィジェットまわりの改善(ウィジェットのダブルクリックで機能アクセス可能に) バグ修正 Found-a-Clubモードでロングネーム指定時強制終了が発生する問題を解決 ハードウェア依存の3Dマッチにおいて稀に強制終了が発生する問題を解決(事象詳細不明) Online Modeでサーバー側に起因するトロフィーが消失するという稀に起こる問題を解決 (原文) Like every year, the main focus of update 4 is the database. It has been updated with all winter transfers from all countries. Several thousand changes and player strength accommodations have been made. As a special tidbit we can present new English Premier League player pictures, all being up-to-date and in top notch quality. Altogether, the update contains more than 800 new photos. Furthermore, many small extras are waiting to be discovered, ranging from new desk objects, new desk backgrounds to a new option which allows you to double click on a widget name and thereby directly enter the respective screen. Additionally, some bugs were fixed, among others the crash due to long Found-a-Club mode names as well as a further 3D crash, the trophy loss during (very seldom) server problems could also be fixed. Enjoy playing Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) 更新内容 (翻訳者の方ありがとうございます。) 新しい特徴 live tickerを文章ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerを単語ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerで表示される内、終了した試合は表示色を変更する Live Tickerのconference modeでの実況を表示しないようにする(?) UKの選手画像と選手殿堂内の画像を大量に追加(1,300以上) 多くの都市画像を追加 Ups and Downsの改訂。より難しくなる予定 様々な国のReserveリーグを追加(ブルガリアなど) スカウトリストで選手をロックするオプション追加(ロックした選手はDelete Allしても削除されない) ワンクリックで選手の全リストをスカウトするオプションを追加(20人まで。選手1人ずつのドラッグアンドドロップが不要になる) ウィジェット上でダブルクリックして、個々のメニューが開くようにする オンラインモード ゴールとRatingがplayer info画面で表示される、追加の警告画面も オンラインモード 選手のコンディションが表示されるツールチップを追加 オンラインモード ハイスコアリストを50,000人まで拡張 バグ修正 6ヶ月以上契約が残っている選手に対してcontract offerができないよう修正 talentが高い選手はtalentの変化を少なく、talentが低い選手は変化を多くする ゲーム開始時に監督が契約できる年数を最大10年にする(Update 2では最大100年) スタジアムエディタでcolourが動作するよう修正 スタジアムエディタでのfan bannerの問題を解決 player managerの身長・体重が正確になるよう修正 Champions Cupの画面の問題を修正(team から personal life画面に移動した時クラッシュ?) 3D MatchでLine-upやTactics画面が画面に重なってしまうのを修正 ゴールの前で試合をスローダウンするオプションを保存できるようにする 3D Matchでのハンドを少なくする 選手殿堂のルール(オプション)が動作するよう修正 Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) 更新内容 FM-BLOG 11/30の記事より-(翻訳者の方ありがとうございます。) オフラインモードの新機能 ゲーム開始時に最新のEA公式データベースか、編集したデータベース(自分で編集、又は有志作成のデータベース等)どちらをロードするかのオプションを追加 様々な選手画像の追加(特にイングランド2部のCoca Cola Championship) UKの殿堂入り選手画像の追加(少しだけ、後でさらに増える予定) live tickerで流れるテキストを追加 1963年からブンデスリーガのリーグ記録を含めるようにした フランスやイタリアについても新しい記録を追加 1440x900の解像度でウィジェットにマウスオーバーした際の処理を修正 websiteのheadlineの表示を改良 ハーフタイムトークが前もって選ばれているようにした(前回のマウス操作を保存する) メインメニューで流れる音楽タイトルの表示をoffできるオプションを追加 オンラインモードの新機能 「退席中」機能の追加 進行中のゲームに途中から参加した際、ステータス画面が表示されるようにした。この画面に現在プレイ中のユーザがその週のどの時点にいるのか(メインメニューなのかMatchdayなのか等)が分かるのでゲームへ参加するまでの時間が推測可能になる (ロビーで)リスト内の各ゲームをクリックすると参加者が見れるようにした オークションへかけられる選手のmarket valueがtransfer marketのoverrview画面で確認できるようにした。 Team levelとcurrent matchdayを試合画面に表示されるようにした。 タイムラインアイコン(ゴール、カード、交代)がオフラインモードと同じように、オンラインモードでも表示されるようにした。 manager info画面から自分以外の監督をfriendly listに直接追加できるようにした。 ホストがマニュアルプレイヤーの最大数を設定できるオプションを追加 メニューのサブスクリーンに日付を表示した friends listにマネージャーポイントを表示した マネージャーポイント比較がより多く発生するようにした 不適切ワードフィルタをオフできるオプションを追加 マニュアルユーザが1人もいないコンペティションの組み合わせ抽選はスキップするようにした 修正済のバグ 3D Matchの改善(シュートの改善・種類を豊富に、カード発生率をより現実的にした、パスの改善、GKの動きも修正、DFの反応をより機敏にした、ハンド(の発生率?)をより現実的にした、GKとの1対1を改善、バックパスをより現実的にした) いくつかの細かいAction Mode(career modeのこと?)の改良 約140のバグフィックス 約40のグラフィックを改良、スクリーンレイアウトを変更(例えば選手のトレーニング経過画面) 修正したバグ内容(例) イタリアのCreat a Clubの問題を修正 フランスのクラブでの移籍履歴が正しく表示されないのを修正 indoor tournamentで優勝した際の賞金が多すぎることがあるのを修正 選手の引退宣言が早すぎることがあるのを修正 player listを保存した時のline-upのクラッシュを修正 ハイライトでゴール数が正確に表示されないのを修正 長期間simulationした際のクラッシュを修正 アシスタントにトレーニングキャンプ開催を委任した際の開催地選択を改良 player managerに対してもUps and Downsが適用されるようにした replay modeでツールチップが消えてしまうのを修正 European Super Cupに勝利した際のトロフィーを追加 Hall of Fameで選手の写真が正しく表示されるようにした マネージャレベルが高い監督にはより現実的な個人スポンサーのオファーが来るようにした German(架空で出てくるドイツ選手?)ファーストネームをより現代風にした Youth departmentを拡張した際のクラッシュを修正 移籍関連を委任した際のアシスタントの資金運用を改善 Tactics画面でcrossing positionsのアイコンを正しく表示されるようにした 1024x720の解像度でゲーム開始した際のグラフィックに関する問題をいくつか修正 デスクトップオブジェクトが保存されるようにした(ロードの度に配置し直す必要がなくなった) ロシアOSで特殊文字が正しく表示されるようにした 許容数を超えたチーム数でゲーム開始できるcheatを削除 UKバージョンのPlayer talks/Promises画面でLevelでソートできていた(おそらくlevelを非表示にしていても)のを表示不可にした player manager作成後、Live Tickerで(おそらくText Modeのこと)shoutを無効にした 複数人プレイでの問題を修正 international cupでの試合前画面で背景が真っ黒になるのを修正 降格時の選手(の面談?)画面でshort listへ追加、又はscoutするオプションを追加 スタジアムエディタでスロープ追加(増築も?)時の問題を修正 Live Ticker match(Text Modeのことっぽい)にてplayer managerが交代できるようにした Live Ticker内の_PLAYER_CORNER_LEFT(誤表記バグ)問題を修正 オンラインモードでlive table(オンラインリストのこと?)がソートできないのを修正 オンラインモードで試合開始時に"0 actions available"(戦術変更とかサブ投入とかのアクション数のバグ)となるのを修正 オンラインモードで8人プレイの際のクラッシュを修正 オンラインモードでplayer stats画面でトロフィー画像が消えてしまうのを修正 オンラインモードでレフェリー名を修正 Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) Gerald BlogよりUpdate 1の記事内容(翻訳者の方ありがとうございます。) EAダウンロードマネージャを使った新しい自動システムを用意しました。新しい更新が利用可能な時は、ゲーム開始時にすぐに知らせます。 Update 1のまだ非公式のリストです。 オーストリアの選手画像 直前になってめちゃcoolなオーストリア選手の写真を入手しました。これは見逃せません。 選手の写真とデータベースの更新。(データベースは)今シーズンここまでのパフォーマンスで評価しています。選手の写真は10,000枚を超えました。 キプロス フルに遊ぶことができる国としてキプロスを追加しました。またオンラインモードでもキプロスで遊べます。 オンラインモードにて、テキストモードでの試合中のサウンド、試合中の選手評価、そのポジションの候補選手を表示するポップアップ、(ユーザが獲得した) トロフィーに関しても説明のポップアップを各々追加、その他オンラインモードのBetaテストグループの要望から多数追加。 3Dアニメーションの追加。(かっちょええやつです) 3D matchでのGKとの1対1を改善。 メインメニューで更新通知を受け取ったら(もちろんインターネット接続が必須)、インストールしてアップデートして下さい。 ※注、アップデート前に自身でデータベースを変更した場合は、まずバックアップをとってください。 PS ファンサイト向けに、同じ日に2試合予定されている場合のチェックツールを追加しました。 (原文) Therefore we have now a new automatic system using the EA Download Manager. It will tell you immediately after you start the game that there is a new update available. This is a first and still unofficial list Player pictures from Austria In the last minute we got pretty cool player pictures from Austria, which you shouldn’t miss General player pictures and database update, all performances of the season so far are evaluated, in total the number of player pictures now exceeds 10,000 Cyprus Update 1 includes Cyprus as a fully playable country, it is also possible to manage in Cyprus online Online mode additionally includes all text mode sounds, ratings during the match, tooltips with secondary player positions, tooltips for trophies and many additional suggestions from the wish list of the Beta test group Additional 3D animations (pretty cool stuff) Further improved one-on-one with the goalkeeper in the 3D match Therefore - if you receive a request for an update in the main menu (an Internet connection is of course required), please simply confirm the installation and you are fully up-to-date. If you have modified the database before, please make sure to make a backup first. PS For our fansites we have also added a tool that allows them to check their schedules for two matches on the same day. 有志パッチ(MOD) Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ Update3以降で選手名(Pseudonym)が従来のものから変更になった選手が相当数存在します。 そのため環境によってはPseudonym変更選手の画像が一切表示されなくなるという不具合が発生します。 上記不都合を回避するため、Update2までの「元の Pseudonym」に基づくフォト画像ファイルを準備しました。 (フィードバック次第で随時画像ファイルは追加更新します。) ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95149 (ご使用前に付属テキストを一読ください) シャツ出しボディパッチ デフォルトはプレーヤーのボディがシャツ入れのみですがシャツ出しタイプもあるようにするパッチを作りました。 シャツ入れタイプもややスリムボディに変更しています。 ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/H/so/101451.zip キーワードパスはbodyです。 こちらで紹介してくれています。 よかったらどうぞ。 ) スタジアムパッチ 205ヶ国のナショナルスタジアム フランス、ドイツ、オランダ、ポルトガル、アルゼンチン、ブラジル、ボリビア、チリ、エクアドル、ウルグアイの 2部クラブのスタジアムを追加 などなど、あわせて約3000ものスタジアムが追加されます。 http //www.mediafire.com/?y4nihwithak 各国データベースパッチ ヨーロッパ&南米主要国のデータベースです。 リーグ形式や未収録選手の作成、エンブレムの追加などでゲームが一気にリアルになります。 配布先 ManagerFIFA.com http //www.managerfifa.com/ Referee Kit Patch edit好きさんより 3DマッチでのレフリージャージをAdidas製のものに変更します。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?inmaiyjymnz Ball Patch edit好きさんより FifaM10の3DマッチでのEAオリジナルボールをプレミア・リーガ・セリエAの今シーズン公式球であるNike T90 Ascenteに変更できます。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?dzz2ztydmmm FAQ 09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? 使用できません。 今回ファイル形式が変更になったようで読み込むとエラーになります。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/95.html
FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/15.html
FIFA10特徴 FIFA09との違い ■練習モードが追加 ■ロシアリーグが追加 ■固有フェイス追加(アクイラーニ、モドリッチ、Yトゥーレなど) Q日本代表はありますか? Aないです、海外日本人選手で我慢してください 海外日本人選手一覧 Name Pos Ovr Team League 森本貴幸 ST 76 Catania SerieA 相馬嵩人 LWM 56 CS Maritimo Liga Portuguesa 松井大輔 CAM 76 Grenoble Foot Ligue1 伊藤翔 ST 53 Grenoble Foot Ligue1 稲本潤一 CDM 71 SRFC Ligue1 鈴木規郎 CAM 60 Angers SCO Ligue2 本田圭佑 CAM 77 VVV-Venlo Eredivisie 小野伸二 CM 78 Vfl Bochum Bundesliga 長谷部誠 CM 74 Vfl Wolfsburg Bundesliga 結城耕造 CB 58 F.Dusseldorf 2.Bundesliga 中村俊輔 LM 84 R.C.D Espanyol Liga BBVA 水野晃樹 RWM 71 Celtic SPL 小林大悟 RM 70 Stabaek Fotball Tippeligaen O.エルサムニ RF 53 FK Teplice Ceska Liga 木村光佑 RB 58 Colorado Rapids Major League Soccer 大橋正博 CM 51 Gangwon K-League 戸田和幸 CDM 67 Gyeongnam FC K-League 岡山一成 CB 61 Pohang Steelers K-League Q収録スタジアムを教えてください スタジアム 国 チーム Allianz Arena ドイツ バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン Amsterdam Arena オランダ アヤックス Anfield イングランド リバプール Aurbun Traning 練習場 AWD Arena ドイツ ハーノーヴァー96 Estadio Azteca メキシコ クラブ・アメリカ、代表 BayArena ドイツ レバークーゼン Camp Nou スペイン バルセロナ Constant Vanden Stock ベルギー アンデルレヒト Closed Square Style 架空 Commerzbank Arena ドイツ フランクフルト Daegu Stadium 韓国 デグFC Div1 Euro Style ヨーロッパ Div1 UK Style イギリス Div2 Euro Style ヨーロッパ Div2 UK Style イギリス Div3 Euro Style ヨーロッパ Div3 UK Style イギリス Emirates Stadium イングランド アーセナル Estadio da Luz ポルトガル ベンフィカ Estadio do Bessa XXI ポルトガル ボアヴィスタ Estadio do Dragao ポルトガル FCポルト、代表 Estadio Jose Alvalade ポルトガル スポルティング・リスボン Estadio Mestalla スペイン ヴァレンシア、代表 Generic Modern 架空 Home Depot Center アメリカ ギャラクシー、チッパスUSA HSH Nordbank Arena ドイツ ハンブルガーSV Jalisco Stadium メキシコ グアダラハラ、アトラス Mercedes-Benz Arena ドイツ シュツットガルト Millennium Stadium ウェールズ 代表 Modern Euro ヨーロッパ Modern South American 南米 Old Trafford イングランド マンチェスターU Olympiastadion ドイツ ヘルタ・ベルリン、代表 Olympic Style 架空 Open Square Style 架空 Oval Style 架空 Parc des Princes フランス パリ・サンジェルマン、代表 Rural Traning 練習場 San Siro イタリア ACミラン、インテル Signal Iduna Park ドイツ ドルトムント Seoul Sang-am Stadium 韓国 FCソウル、代表 St.James Park イングランド ニューカッスル Stade Gerland フランス リヨン Stade Felix-Bollaert フランス ランス Stade Velodrome フランス マルセイユ Stadio delle Alpi イタリア ユベントス Stadio Olimpico イタリア ローマ、ラツィオ、代表 Stamford Bridge イングランド チェルシー Veltins Arena ドイツ シャルケ04 Estadio Vicente Calderon スペイン Aマドリード Wembley Stadium イングランド 代表 White Hart Lane イングランド トッテナム Square Ground 架空
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FIFA 10での操作方法です。 ここではFIFA 10日本版でのデフォルトコントローラー設定になっている「NEWコントロール」設定で記載しています。 自分の設定したコントローラー設定での操作表は、試合中に「ポーズメニュー→操作設定→基本操作」から確認することができます。 PS3/XBOX360版のコントローラー設定の表記は若干違いますが、基本のボタン配置は全て同じです。 LS/RSはそれぞれ左右のスティックです。 L3/R3はそれぞれ左右のスティックを押し込みます。 XBOX360/PS3コントローラーボタン互換表 クラシック基本オフェンス 基本ディフェンス NEWコントロール基本オフェンス ムーブメント タクティクス 基本ディフェンス ゴールキーパー セットプレイ カスタマイズ アシスト設定 スキルムーブ1レベル ムーブ 2レベル ムーブ 3レベル ムーブ 4レベル ムーブ 5レベル ムーブ 5レベル ジャグリングトリック ゴールパフォーマンスランニングムーブ ゴールパフォーマンス バーチャルプロアンロックパフォーマンス 攻略&テクニック説明書に載っていない特殊テクニックトリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 XBOX360/PS3コントローラーボタン互換表 XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × クラシック クラシック設定は従来のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 主に海外版ではこの設定がデフォルトになっています。 基本オフェンス XBOX360 PS3 スルーパス Y △ ロブパス/クロス/ヘディング X □ シュート/ボレー/ヘディング B ○ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー 基本ディフェンス XBOX360 PS3 GKダッシュ(押し続ける) Y △ スライディングタックル X □ 2nd DFプレス B ○ 1st DFプレス A × プレイヤースイッチ LB L1 使用しない RB R1 スライド LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー NEWコントロール 日本版のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 基本オフェンス XBOX360 PS3 スルーパス Y △ ロブパス/クロス/ヘディング B ○ シュート/ボレー/ヘディング X □ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー オフェンス:シンプル XBOX360 PS3 スルーパス Y △ ロブパス/クロス/ヘディング B ○ シュート/ボレー/ヘディング X □ ショートパス/ヘディング A × トリガーラン/特殊なキック LB L1 コントロールシュート RB R1 ペースコントロール LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十時キー 十時キー ループシュート LB+X L1+□ シュートフェイク X後A+方向指示 □後×+方向指示 パスフェイク B後A+方向指示 ○後×+方向指示 オフェンス:アドバンス XBOX360 PS3 ワンツーパス LB+A x2 L1+○ x2 ロブのスルーパス LB+Y L1+△ ロークロス B x2 ○ x2 グラウンダークロス B x3 ○ x3 アーリークロス LB+B L1+○ アーリークロス(ロー) LB+B x2 L1+○ x2 アーリークロス(グラウンダー) LB+B x3 L1+○ x3 パスをスルーする RB R1 トラップキャンセル LT+RT L2+R2 ムーブメント XBOX360 PS3 選手移動 LS LS ファーストタッチ/ノックオン RS+方向指示 RS+方向指示 スキルムーブ LT+RS L2+RS ストップ&ターン LB+方向指示なし L1+方向指示なし ストップ&キープ RT+方向指示なし R2+方向指示なし ダッシュ RT+方向指示 R2+方向指示 遅いドリブル/スライド LT+方向指示 L2+方向指示 スキルドリブル LT+RT L2+R2 タクティクス XBOX360 PS3 トラップ ↑後↑ チームプレス ↑後↓ 逆サイドからの攻撃 ↑後← CBの攻撃参加 ↑後→ ↓を押してから各十字キーボタンで自分が割り当てたクイック戦術を使用します。 「ハイプレス」や「カウンター」などを大きな効果のある戦術です。 「~デフォルト」ではチームのフォーメーションをデフォルトに戻します。 これらの戦術は相手によって戦い方を変えるのに非常に有効です。 基本ディフェンス XBOX360 PS3 GKダッシュ(押し続ける) Y △ スライディングタックル B ○ 2nd DFプレス X □ 1st DFプレス A × プレイヤースイッチ LB L1 使用しない RB R1 スライド LT L2 ダッシュ RT R2 選手移動 LS LS 戦術&メンタル 十字キー 十字キー ディフェンス2 XBOX360 PS3 プレイヤー変更 LB L1 プレイヤースイッチ(マニュアル) RS+方向指示 スタンディングタックル A × スライディングタックル B ○ ボールクリア X □ スライド LT(引く) L2 1st DFプレス A(押す) × 2nd DFプレス X(押す) □ ランニングスライド LT+RT(引く) L2+R2 ゴールキーパー XBOX360 PS3 キック XかB □か○ スロー/パス A × キーパーチャージ/ドロップ Y △ GK待機 Y x2 △ x2 セットプレイ フリーキック(FK) XBOX360 PS3 グラウンドパス A × 高いパス/クロス B ○ シュート X □ パワーシュート LB+X L1+□ 壁ジャンプ(守備時) Y △ 壁から飛び出す B ○ 壁を移動する LTかRT L2かR2 トリックプレイ(相手ゴール付近) LT L2 ボールにスピンをかける セットプレイでゴールを狙うときは、ボタンを押した瞬間に左スティックを操作して、ボールにスピンをかけることができます。 左スティックを←→に入力するとサイドスピンがかかり、↑はトップスピン、↓はバックスピンになります。 トリックプレイ 相手のゴール付近でフリーキックを行う時に左トリガーを押すと、味方選手を近くに呼びます。 左トリガーを押しながらA/×を押すと味方にパス、左トリガーを押しながらシュートすると呼んだ味方にシュートさせます。 コーナーキック(CK)&スローイン XBOX360 PS3 ロブクロス B ○ ローボールクロス B x2 ○ x2 グラウンダークロス B x3 ○ x3 パス A × XBOX360 PS3 スローイン A × スローイン(マニュアル) Y △ ロングスロー B ○ 受け手を動かす LB L1 ペナルティキック(PK) XBOX360 PS3 シュート X □ コントロールシュート RB+X R1+□ ループシュート LB+X L1+□ GKが左右に動く RS+方向指示 GKダイブ LS+方向指示 カスタマイズ 全てのボタン配置を自分でカスタム設定することができます。 アシスト設定 操作選手切り替え 操作する選手を自動で切り替える頻度を設定します。 パスアシスト アシスト パスの強さ、及び方向が自動で調整されます。その際、相手の選手をある程度避けるように調整されます。 セミ パスの強さのアシストがされます。パスを出す位置は自分で調整をする必要があります。 手動 パスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 スルーパスアシスト アシスト スルーパスの強さ、及び方向が自動で調整されます。その際、相手の選手をある程度避けるように調整されます。 手動 スルーパスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 シュートアシスト アシスト シュートを打つ時に大まかなコースを指定すればゴール枠内を狙うように調整されます。 セミ シュートを打つ時に自分でシュートコースを狙っていく必要があります。その後、多少の調整が入ります。 手動 シュートを打つ時に自分でシュートコースを狙っていく必要があります。 クロスアシスト アシスト クロスの方向が味方のいる方向へ自動で調整されます。パワーバーは表示されません。 セミ クロスの方向をパワーバーで調整します。決定後、ニア/センター/ファーは自動で調整されます。 手動 クロスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でクロスの強弱をつけます。 ロブパスアシスト アシスト ロブでのパスの方向とパワーが自動で補正されます。 手動 ロブでのパスを出す方向をマニュアルで操作します。ボタンを押す時間でボールの勢い、スピードをコントロールします。 スキルムーブ FIFAシリーズではサッカーにおけるフェイント技を「スキルムーブ」と言います。 スキルムーブは使用する選手の能力「スキルムーブ」の★の数が多いほど、レベルの高いフェイントを出すことができます。 逆に★の数が少ない選手はそれ以上のスキルムーブを扱うことができません。 全てのスキルムーブはLT/L2ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 スキルムーブは全て選手が向いている方向で入力します。(この表は全てプロ視点、選手が正面に向いている時の動作になります) アリーナで練習できます。 1レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★☆☆☆☆ スキルムーブ/ホールドで各スキルムーブを行う ホールドLT リフティング(立った状態) タップRB 2レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★☆☆☆ ライトボディフェイント RS弾く→ レフトボディフェイント RS弾く← 右ステップオーバー RSを12時から3時に回す 左ステップオーバー RSを12時から9時へ回す 右リバースステップオーバー RSを3時から12時へ回す 左リバースステップオーバー RSを9時から12時へ回す 2レベル ムーブ - コンティニュー 左ボールロール RSホールド← 右ボールロール RSホールド→ ドラッグバック(立った状態) LS弾く↓ 3レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★☆☆ ヒールフリック RS弾く↑↓ フリックアップ RS弾く↑↑↑ ルーレット(右回り) RS6時~3時へ回す ルーレット(左回り) RS6時~9時へ回す 左へフェイクを入れて右へ RS9時~3時へ 右へフェイクを入れて左へ RS3時~9時へ 4レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★★☆ ボールホップ(立ち状態) タップR3 ヒールトゥーヒールフリック RS弾く↑↓ シンプルレインボウ RS弾く↓↑↑ アドバンスレインボウ RS弾く↓ホールド↑弾く↑ 左へフェイントして右へ RS9時~3時 右へフェイントして左へ RS3時~9時 5レベル ムーブ 必要スキルムーブ:★★★★★ エラシコ RS3時~9時 ドラッグバックフェイク&左へ抜ける(立ち状態) LS6時~3時 LS3時~9時 ドラッグバックフェイク&右へ抜ける(立ち状態) LS6時~9時 LS9時~3時 左チョップ RS左下左下 右チョップ RS右下右下 左スクープターン(立った状態) RS左下左下 右スクープターン(立った状態) RS右下右下 コンティニュー1 ホーカスポーカス RS6時~9時 RS9時~3時 トリプルエラシコ RS6時~3時 RS3時~9時 ボールロール&左フリック(立ち状態) RSホールド→弾く左上 ボールロール&右フリック(立ち状態) RSホールド←弾く右上 ソンブレロフリック(立った状態) RS弾く↑↑↓ 左ターン&スピン RS弾く↑弾く← 右ターン&スピン RS弾く↑弾く→ コンティニュー2 ボールロール左フェイク RSホールド←後 LSホールド→ ボールロール右フェイク RSホールド→後 LSホールド← ラボーナフェイク1 LT+XかB ラボーナフェイク2 後A+LS↓ 5レベル ジャグリングトリック 必要スキルムーブ:★★★★★ レースフリックアップ LT+ホールドRB バックソンブレロフリック ホールドLS↓ 左ソンブレロフリック ホールドLS← 右ソンブレロフリック ホールドLS→ アラウンド・ザ・ワールド RS6~12時 12時~6時 か RS12時~6時 6時~12時 ホップ・ザ・ワールド ホールドL3+RS6時~12時 12~6時 空中エラシコ RS弾く→弾く← コンティニュー フリックアップボレー ホールドLS↑ チェストフリック LS↑+ホールド L3タップ R3 x3 T.アラウンド・ザ・ワールド RS6時~12時 12時~6時 後 RS弾く↑ ゴールパフォーマンス ゴール後のパフォーマンス操作。 LB+RB/L1+R1で飛ばすことができます。 ランニングムーブ ベーシックムーブ XBOX360 PS3 両手を上げる Y △ 自分を指差す X □ 片腕を上げる B ○ 飛行機(低姿勢) A × アドバンスムーブ1 XBOX360 PS3 ウインドミル RS6~12時 12~6時 飛行機 R3 投げキッス RS↓↑(動かして押し続ける) 指輪にキスして指差す RS↑↓(動かして押し続ける) シー!! RS→(動かして押し続ける) アドバンスムーブ2 XBOX360 PS3 腕を下げる RS↓(押し続け) 顔を手で覆う RS↑(押し続け) 聞こえるか? RS←(押し続け) 片腕を突き出す RS→←(押し続け) あおる(観客に) RS←→(押し続け) ゴールパフォーマンス ベーシックムーブ XBOX360 PS3 ガッツポーズ LB+B L1+○ 片ヒザをついて、ガッツポーズ LB+X L1+□ ヒザをつき、空を指差す LB+A L1+× 観客に向けて手を上げる LB+Y L1+△ アドバンスムーブ1 アクロバット1 RB+RS6~12時 12~6時 後 RS12~6時 6~12時 後 Aで着地する アクロバット2 RB+RS12~6時 6~12時 後 RS12~6時 6~12時 後 Aで着地する アクロバット3 RB+R3↓↑↓A 両ヒザで滑る RB+R3 ゴールパフォーマンスをキャンセル RB+LB アドバンスムーブ2 ダイブ LB+RS↓↑(押し続ける) ガッツポーズ(3連発) LB+RS9時~3時 x2 おじぎをする LB+RS↑↓(押し続ける) 前転後、ガッツポーズ LB+RS6~12時 12~6時 ジャンプして拳を上げる LB+R3 アドバンスムーブ3 側転 LT+RS6~12時 12~6時 ロボット LT+R3 ダンス LT押しつつRB 指差す LT+RS↓↑↓ 前宙 RT+RS↑↑ アドバンスムーブ4 観客をあおる LT+RS↑↑↑ 両ヒザで滑って、顔を覆う LT+RS↓↑(押し続ける) 両ヒザをついて祈る LT+RS↑+R3 ボクシング RT+RS→→ ゆりかご RT+RS→← アドバンスムーブ5 両ヒザをつく LB+RS↑+R3 客席をあおる LB+RS←(押し続ける) 前転後、すわる LB+RS→(押し続ける) 手を耳に当てる LT+RS6~12時 後 RS↑(押し続け) 片ヒザをつく LT+RS↓(押し続け) バーチャルプロアンロックパフォーマンス アドバンスムーブ1 バックフリップ1 RT+RS←↑ バックフリップ2 LT+RS12~6時 6~12時 逆立ち RT+RS←↓ おじぎ RT+RS↑↓ アドバンスムーブ2 両ヒザをついて称える RT+RS↑→ サイドライン RT+RS↑← スライド RT+RS→↓ 耳を手に RT+RS←← アドバンスムーブ3 ダンス1 RT+RS↓↓ ダンス2 RT+RS↓↑ ダンス3 RT+RS↓← ダンス4 RT+RS↓→ ダンス5 RT+R3 アドバンスムーブ4 ブレイクダンス RT+RS→↑ バックワーズワーム RT+RS12~6時 6~12時 スピン&フォール RT+6~12時 12~6時 しゃがみ走り RT+RS←→ 攻略&テクニック FIFAシリーズは操作が難しいので、遊びながら少しずつ以下のテクニックを覚えてみましょう。 ここでは主に初心者の方に向けて書いています。 4種類のドリブルを使い分けよう スロードリブル(LT or L2を押しながらのドリブル) ペースコントロール。遅いドリブルです。速度は遅いですが、非常に細かいボールの操作やとっさの体の反転ができる為、 相手ゴール前などで確実にドリブルで攻め込む時や、パスを回す時などに使ってみましょう。 また、ドリブル中に選手の後ろ方向にスティックを倒せば、一瞬ボールを引いて相手を引きつけるということもできます。 このドリブルを使いこなすことができれば大きな武器になるでしょう。 通常のドリブル 何も押さない状態でスティックを倒して操作する通常のドリブルです。 スピードも普通で、状況を見て色々なことができます。 最も使い勝手の良いドリブルと言えます。 ダッシュ(RT or R2を押しながらドリブル) 体力の消耗が激しく、ボールを相手に奪われやすいです。 しかし一気に相手を抜き去ることのできるスピードのあるドリブルなので、 スルーパスで裏に抜けた時、サイドを駆け上がってクロスを上げる時などに使いましょう。 スキルドリブル(LT + RT or L2 + R2) ボールを持った状態で水平方向に移動します。 ゴール前などでFWの選手がシュートを打つ時にコースを消されている時は使ってみましょう。 以上のドリブルを使い分けてみましょう。 ワンタッチプレイをしてみよう 普通にボールを持ってパスを出す選手を探して周りにパスを送っていては相手の守備が崩せない時もあるかもしれません。 そんな時にはワンタッチプレイ(パスボタンを先行入力)でどんどん速いパスをしてみましょう。 相手はついてこれないだけでなく、守備が整う前にボールを運ぶことができます。 また、同じようにワンタッチプレイでのシュートは相手GKが反応しにくいので狙ってみても面白いでしょう。 ゴール前では積極的にシュートを打とう ゴール前では積極的にシュートを打ちましょう。意外なゴールが決まるかもしれません。 特に相手選手に体を当てられていない、シュートコースを消されていない時は大きなチャンスです。 時には大胆なミドルシュートやロングシュートも狙ってみましょう。 コントロールシュートを使おう コントロールシュート(RB or R1 + シュートボタン)はゴール枠内にボールを飛ばす、より確実なシュートを打つことができます。 重要な場面ではコントロールシュートを狙ってみましょう。 体の入れ方や競り合いを覚えよう どのように選手を操作して相手に体を入れればボールを奪えるのか、ボールを奪われにくいのかを覚えましょう。 ハイボールでの競り合い時には、スライド(LT or L2)を使いながら相手を抑えて、ボール落下地点に体を入れ、競り合いにどうすれば勝てるかを試してみましょう。 パスやシュートは万全な体勢で行おう パスやシュートは相手に体を当てられていたり、タックルをされている状態では自分の意図しない方向に飛んでいってしまいます。 相手のチェックを受けていないフリーの状態ならば、より確実で正確な体勢でパスやシュートをすることができます。 逆に言えばこちらがディフェンスをしている時は、相手選手に体を当てていれば相手のパスやシュートは脅威ではないということになります。 ファーストタッチ/ノックオンを使ってみよう ボールを受けた際に右スティックを任意の方向に倒すと、その方向にボールをトラップします。 ドリブル中に右スティックをドリブル方向に倒すことで、大きくボールを前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、足の速い選手ならば、相手に併走されている時でも抜き去ることができるかもしれません。 ディフェンスを使い分けよう ダッシュ + 1st DFプレス 相手がダッシュしていてこちらも併走する時はこの守備をして相手に体をぶつけましょう。 スライド(ランニングスライド) LT or L2を押しながらディフェンスをすると腰を低くしたディフェンスをします。 選手の動きは遅くなりますが、相手のパスコースやシュートコースを消しやすく、相手のドリブルも止めやすいので必ず覚えるようにしましょう。 LT + RT or L2 + R2のランニングスライドも同様です。 2nd DFプレス 2ndディフェンダーを要求して2人で守備をします。 1人では対応できないと思った時には2人で守ってみましょう。 ただし、呼んだ選手の場所にはスペースが空いてしまうので十分注意しましょう。 戦術&メンタルを使ってみよう 十時キーを↑又は↓に押してから各方向キーを押すことで、オフサイドトラップなどの戦術が発動できます。 慣れない内は戦術を使うことは難しいかもしれませんが、「CBの攻撃参加」は負けている状態ならばどんどん使ってみましょう。 また、十時キーを左右に一度押して、もう一度左右に選択することでメンタル(チーム全体のオフェンス&ディフェンス意識)を調整することができます。 このメンタル戦術は簡単ですが効果は大きいので、初心者の方は積極的に活用してみましょう。 積極的に攻撃したい、選手全員を前線に出したいなどの時は、「オフェンシブ」「ウルトラオフェンシブ」を選びましょう。 守備を固めたい時は、「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」を選びましょう。 説明書に載っていない特殊テクニック トリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 ボールを持っている状態で走らせたい選手の方向に体を向けて、LB or L1ボタンを押すと選手を走り込ませることができます。 SBの選手などを走り込ませれば有利な状況が作れることが多いので、得点が欲しい時は積極的に活用してみましょう。 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 他のサッカーゲームなどでは"スパキャン"などと呼ばれるテクニックです。 FIFA内ではトラップキャンセルという名称になっています。 両トリガーを少し長く押していることで選手の動きを止めることができます。 ボールに追いつけないと思った時に選手の動きを止めてスタミナを温存したり、ボールをスルーしたりなど、 あらゆる場面で応用が利くテクニックです。
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マイミュージック&チャント ここで掲載する方法は2012年10月24日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 カスタムチャント機能とも呼ばれます。 自分で用意した音楽をゲーム内で流すことができる機能です。 カスタマイズしたチャント(チーム応援歌)が各チームやリーグで個別に設定して使用できます。 ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。 バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。 ゲーム中のメニュー画面時にはハードディスクから用意した音楽の再生も可能です。 この動画を見ればカスタムチャントがどういうものか、すぐに理解できると思います。 【0~20秒】試合に入る前のアリーナ(メニュー画面)でFIFA11には収録されていない曲 【20秒~】バルセロナの選手が入場するシーンではイムノ(チーム応援歌) 【1分44秒~】試合中にサポーターが歌うチャントが流されています マイミュージック&チャント PS3でのカスタムチャント設定方法 XBOX360でのカスタムチャント設定方法Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 よくある質問音源はどのようにして入手しますか? チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? ゲーム内で音量が小さくなってしまう クリエーションセンターのチームにも使えますか? 試合中にチャントが流れない チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 参考リンクカスタムチャントの作成・設定 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト動画からMP3抽出 紹介 その他 PS3でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル USBメモリー認識として使える物(iPodなどでも可) (またはメモリースティック、SDカード。この方法では一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要。) ※これらが無い場合、XBOX360と同様の方法。データ記録用CDへ書き込んでからの取り込みを行って下さい。 ★PS3 設定手順の動画 How to add custom music for Fifa 11 on PS3 PS3をネット接続している場合、PS3のブラウザを使って本体のHDDに直接音源ファイルをDLしても良いようです。 この方法ならば、PS3のみでカスタムチャントを設定することができます。 音源ファイルを用意する。 USBメモリ、メモリースティック、SDカードなどに音源ファイルをPCからコピーし、PS3と接続する。 PS3のHDDに音源データを取り込み、プレイリストを作成する。 ゲームを開始してメニュー画面から「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」に入り設定していきます。 XBOX360でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル 書き込み用データCD CDに音源ファイルを書き込む為のライティングソフト(Windows Media Playerで十分です) XBOX360では音源をHDDに取り込むにはPCでCDに書き込んでから、XBOX360本体のHDDに取り込まなければなりません。 データ形式として書き込むのではなく、必ずCDデータとして他のCDプレイヤーで再生できるように書き込みを行う必要があります。 書き込みに必要なディスクはXBOX360で認識される形式の物であることを確認して下さい。 FIFA用のカスタムチャントのみに使うというのであれば、大型家電量販店などで売っている数十枚で数百円~千円程度のデータ用CD-Rで十分です。 Xbox 360 のディスク ドライブが対応するディスクの形式について http //support.microsoft.com/kb/906934/ja ImgBurnの使い方「オーディオCD 作成 編」を参考にします http //www.gigafree.net/media/writing/imgburn.html ★XBOX360 設定手順の動画 Fifa 12/13 - Custom Songs And Chants Tutorial (Xbox 360) Step 1 音源ファイルを用意する。 Step 2 用意した書き込みCDにWindows Media Playerや ImgBurn などのライティングソフトを使用してファイル又はフォルダを登録して焼きます。 WMPなどでそのまま書き込むとタイトル名などが表示されない為、設定が大変になってしまうのでImgBurnを使うことを推奨します。 ImgBurnを使用する場合「 オーディオCD 作成 編 」を参考にして「CD CUE ファイルの作成」を行ってから書き込みを行います。 CD - TEXTは全てのファイルに対してタイトル名やタグに設定します。 こうすることで、XBOX360側でもタイトルが表示されるので整理しやすく設定も楽になります。 ※データ形式としてそのまま書き込むのではなく、"音楽CD"として他のプレイヤーで再生できるCDとして作成します。また、Xbox360側で認識するトラック数は99曲までです。 こういった方法で複数のCDを使うことになります。自分の好きなチームのチャントだけを99個まで集めてから作成することを繰り返します。 Step 3 Xbox360にファイルを書き込んだCDをセットして「CDから録音」で本体のHDDに取り込みます。 WMPなどで取り込んだ人は、個別に(トラック01~10までというような)取り込む時にアーティスト名を変更して取り込みます。 作成したCUEファイルをメモ帳で開いてトラックの何番~何番までがどのチームかを確認しながらすると混乱を避けることができて良いでしょう。 Step 4 "ハードディスク → アーティスト"で先ほど取り込んだ曲がチーム名ごとに表示されているはずです。 「現在の再生リストに追加」を選び「再生リストの編集と保存 → 再生リストを保存」からプレイリストを作成していきます。 再生リスト名も先ほど入力したチーム名のように判別できるものとします。曲名やタイトルは半角英数字とした方が良いです。 取り込んだ後には「再生待ちを取り消す」を必ず行って下さい。これをしないと再生リストに新たに追加されていってしまいます。 再生リストの一覧に表示されていることを確認します。 Step 5 ゲームを開始して「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」から設定していきます。 リーグとチームを選んで、それぞれ個別に設定します。チャントの場合は「観客チャント」です。 先ほどプレイリストを作ったチーム名が表示されるはずですので、それを割り当てます。 チャントですから「選択したイベントに適用」としましょう。 入場時にFIFAアンセムやプレミアリーグアンセムを流すなどの場合は「スタジアム入場」と「このリーグのすべてのチームに選択したイベントを適用」にします。 Step 6 最後にゲームでカスタムチャントを設定したチームを使ってみて、試合中などに流れる曲などが設定されたかを確認します。 よくある質問 音源はどのようにして入手しますか? このページ下にある参考リンク先のサイトなどでDLすることができます。 主に海外のサッカーゲームのフォーラムサイトなどで公開されています。 または自分でなんらかの方法で録音された音源を用意します。 YouTubeなどの動画サイトで目当てのチーム名+「himno」や「chant」や「song」や「anthem」などで検索して音源だけを抽出して自作するといった方法もあります。 チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? プレイリストを作って、曲を詰め込む方法をすれば何曲でも割り当てられます。 ゲーム内で音量が小さくなってしまう ゲーム内の「ゲームプレイ設定 → オーディオ」でスタンド以外の音量を下げて調整してみて下さい。 MP3Gain などのフリーツールを使用して音量を調整する。 クリエーションセンターのチームにも使えますか? 可能です。 試合中にチャントが流れない 試合中に流れっぱなしという訳ではなく、ランダムなタイミングにランダムでプレイリストの曲が再生されます。 音量が小さくて聞こえないという場合もあります。その場合は見直して下さい。 きちんと設定してセーブしたかを確認してください。 ※チャントはホームチームの物しか流れません。 チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 用意した音楽ファイルが壊れていないか、ゲーム機で問題なく再生できるかを確認して下さい。 1チームに設定するプレイリストの数があまりに多いとカクつきが起こることもあるようですので、数を10個程度までに減らしてみて下さい。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が理想的)があることを確認して下さい。 体験版をDLしてHDDに保存したままの場合は削除してみて下さい。 ゲーム機本体のキャッシュクリアを試してみて下さい。 PS3キャッシュクリア方法 XMB画面からゲームデータのFIFAのキャッシュファイルを直接削除します。 Xbox 360 のシステム キャッシュをクリアする方法 | Xbox カスタマー サポート - Xbox.com http //support.xbox.com/ja-jp/xbox-360/troubleshoot/hardware/clear-system-cache 参考リンク カスタムチャントの作成・設定 2chのクリエイト&カスタムチャントのスレッドです http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+%83N%83%8A%83G%83C%83g andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= 『FIFA ANTHEM』+サッカー関連音楽総合スレ http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+anthem andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= スタジアム、テレビ、CM、DVD等で使われている曲の情報、感想、質問等。 Custom Audio | FIFA Soccer Blog http //fifasoccerblog.com/blog/custom-audio カスタムチャントの設定の仕方が詳しく書かれています。 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト FIFA11 - Downloadable Audio - Xbox 360 PS3 Discussion - FIFA 11 EA Forums http //forum.ea.com/uk/posts/list/4401.page EA公式フォーラム内のカスタムチャントに関するスレッドです。 各国リーグやチームのチャントをダウンロードすることができます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 FanChants.com http //fanchants.com/ 世界各国リーグ(クラブ、代表)のチャントが試聴でき、DLすることもできます。 ひとつずつのDLとなります。 Un pack de chants très complet pour FIFA 13 http //www.fifakulte.com/patchs/4613_un-pack-de-chants-tres-complet-pour-fifa-13/ 5大リーグのクラブのチャントを一括してDLできます。数は多くありません。 Ligue 1, Série A, Bundesliga, Liga BBVA, Premier League Schuck Daddys Chant Emporium - Soccer Gaming Forums http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175533 highlight=chant 各国リーグのチャントを一括してDLできます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 動画からMP3抽出 Youtube to MP3 - Convert Me MP3 http //www.convertmemp3.com/ YouTube動画の音声を抽出し、MP3形式に変換してくれるサービスです。 動画のURLとMP3の音質を指定するだけですが、短縮URLでは機能しません。 以下「ダウンロードする」ではこのサイトを通してYouTubeからmp3音声をDLします。 にこ☆さうんど# convert nicovideo to mp3 online http //nicosound.anyap.info/ ニコニコ動画から音声ファイル(MP3)だけを抽出してDLすることができます。 紹介 FIFAアンセム 視聴する:http //youtu.be/R9I7bn1b4oc ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/fifaanthem/dl/ 「FIFA fair play - anthem」です。 FIFAワールドカップなどFIFA主催の公式大会では必ず選手入場時に流されることが定められています。 日本代表の試合でも入場時に必ず流される曲です。 UEFAチャンピオンズリーグ・アンセム 視聴する:http //youtu.be/KrM1qmYNKsE ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/uefachampionsleague2012-13hdintro/dl/ UEFA Champions League Anthemです。 UEFAチャンピオンズリーグのオフィシャルテーマソング。 CLでの試合開始前やテレビCMなどで度々流されます。 プレミアリーグ・オフィシャルソング 視聴する:http //youtu.be/D8fiC-nu6-0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/officialsongforthebarclayspremierleague/dl/ プレミアリーグのオフィシャルテーマです。 「Official Song for the Barclays Premier League」、「My Saturday Self」、「My Saturday Self」とも呼ばれます。 国際放送のプレミアリーグ、ハーフタイム中やハイライトで使用される曲です。 Premier League Opening song (プレミアリーグ・アンセム/オープニング) 視聴する:http //youtu.be/xKaL0-WZLBM ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/barclayspremierleaguethemesongintrohd/dl/ 国際放送のプレミアリーグの試合開始前にテレビで流されるオープニングテーマです。 Der Lu-Lu-Lukas-Song 視聴・ダウンロードする:http //nicosound.anyap.info/sound/sm11325714 ドイツ代表、ルーカス・ポドルスキの為だけに作成された歌です。 ドイツ国内ではこの歌が大ヒットしました。 KAKA´S OFICIAL SONG - NASCI PARA HONRAR 視聴する:http //youtu.be/S0zmhirv-i0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/unknown1351012496/dl/ ブラジル代表、カカのオフィシャルソングです。カカ選手本人のツイッターで公式に発表されました。 Pregador Luoというブラジル出身のゴスペル歌手が歌っています。 タイトルのNasci pra Honrarは「崇めるために生まれた」という意味があります。 ブラジルでは多くの選手個人ソングがあり、歌手らとタイアップすることが多いです。 その他 Jリーグクラブの応援歌が聞けるサイト http //www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1935/supporters_song.htm Jリーグ各クラブのチャントを試聴できるか配信しているファンサイトへのリンク集です。 サッカーの有名な曲・FIFAワールドカップ公式テーマソング http //www.soccer-song.com/index.html
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FIFA10 ゲームモード ゲーム機種ごとのゲームモードの違いは 公式サイト へ キックオフ ゲームモード XBOX LIVE バーチャルプロ ライブ・シーズン2.0 チームエディット MY FIFA10 FIFA10 ストア キックオフ キックオフ エキシビジョン クイックマッチ Be A Pro オフライントレーニング エキシビジョンマッチ 使用するチームと対戦チーム、試合のルールなどを自由に設定して対戦します。 クイックマッチ すぐに試合を始めます。自分のお気に入りチームとライバルチームでの対戦。 Be A Pro オフライントレーニング 1人の選手(操作選手を固定)となり試合を行います。他の選手はCOMが操作します。 ゲームモード ゲームモード マネージャーモード マネージャーモードマネージャーモードをロード Be A Pro シーズン Be A Pro シーズンBe A Pro シーズンをロード トーナメントモード トーナメントトーナメントを作成トーナメントをロード ラウンジモード ラウンジセッションラウンジセッションをロード マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜きます。 作成したバーチャルプロ選手を参加させることもできます。 Be A Pro シーズン チームの1人の選手として4シーズンを戦います。 自分の操作する選手の能力は試合の結果によって溜まるポイントで上げることができます。 活躍次第では代表選出や移籍のオファーがあります。 トーナメントモード 世界各国で実際に行われているトーナメントか、オリジナルのトーナメントを作成して対戦します。 プレイしたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 マネージャーモードとの違いは選手の移籍などが無く、純粋に選んだチームのみで戦います。 ラウンジモード 試合開始前に「アンフェアプレイ」というアイテムを使用し、普段とは違う対戦を行います。 勝敗数で順位を決めず、試合の内容をポイント化して、その合計で順位を競います。 XBOX LIVE XBOX LIVE 対戦マッチ オンラインチームプレイ プロクラブチャンピオンシップ プロランクマッチクラブ検索フレンドのクラブを見るクラブ作成クラブランキングプロランキングマイクラブ フレンドリーグ マイリーグリーグに参加リーグ作成 オンラインロビー MY FIFA10 オンライン 対戦プレイランキングプレイヤーハブを見るXbox Live セッティングFAQニュース利用規約 対戦マッチ プレイヤーを検索して対戦します。 ランククイックマッチ ランキングに影響するマッチを検索して対戦します。 ゲームセッション作成 自分でゲームセッションを作成します。 ここで自分の任意に設定したセッションを作って相手を待てば、望みの対戦相手が見つかるかもしれません。 ゲームタイプ 試合の結果がランキングに影響する「ランク」、影響しない「アンランク」を選択。 最大DNF% 試合に参加するために必要な試合の未終了レート(%)を設定します。 チームレベル 対戦相手のチームレベルを設定します。 時間(ハーフ) 試合時間を設定します。 操作設定 操作のタイプを設定します。 ゲームスピード ゲームのプレイスピードを設定します。 カスタムマッチ検索 既に作成されているセッションの中から自分の条件に合ったものを検索してプレイできます。 検索条件は上記のセッション作成と同じです。 オンラインチームプレイ 選手1人1人(GK除く)をプレイヤーが操作し、最大20人で対戦します。 時間は6分で固定されます。 プロクラブチャンピオンシップ 作成したバーチャルプロをクラブに所属させて、オンラインランキングの頂点を目指します。 複数のプレイヤーが同じクラブに所属することもでき、協力して試合を行えます。 フレンドリーグ オンラインで作成したリーグに最大32人参加できます。 リーグを作成したり、開催中のリーグに参加することもできます。 オンラインロビー 世界中のプレイヤーとチャットができます。 自分でルーム名やパスワードなどを設定した部屋を作ることもできます。 MY FIFA10 オンライン オンライン設定やハブの確認などができます。 対戦プレイランキング 現在のランキングを確認できます。 他のプレイヤーを作成したリーグに招待したり、相手の対戦結果、共有戦術を見たりできます。 プレイヤーハブを見る プレイヤーに届いたメールやフレンドのアドレス、オンラインでの達成状況などを確認します。 Xbox LIVE 設定 基本設定 ゲーム終了時に統計をメールで送るか設定します。 EAアカウント設定 EAアカウントのパスワード変更とEAアカウントについての詳細を確認します。EAに関する情報をメールで送るか設定できます。 クイックメッセージ クイックメッセージを設定します。メッセージは最大9個まで設定でき、ロビーで使用することができます。 バーチャルプロ バーチャルプロ スキル&スタッツチャレンジプロエディットゲームフェイスをダウンロードバーチャルプロチュートリアル バーチャルプロ プレイヤーの分身となって試合に出場し、選手生活を送るバーチャルプロの作成や、選手のエディットを行います。 ライブ・シーズン2.0 ライブ・シーズン2.0 リーグ選択マイ・ライブ・シーズン最新データをダウンロードリーグ概要チーム概要ライブ・シーズン2.0チュートリアル ライブ・シーズン2.0 実在する選手の最新のコンディションをダウンロードして、ゲームに反映します。 データは09/10シーズン中、毎週水曜日にアップデートされます。 リーグ概要 先週と今週で比較した各チームのデータを表示します。 チーム概要 最新情報をアップデートした各チームの選手情報を表示します。 チームエディット チームエディット スタジアム チームマネージメント 移籍 クラブ移籍インターナショナル・セレクション 選手作成 クリエイトプレイヤー選手を編集選手を削除 最新チーム編成をダウンロード チーム編成をリセット チームエディット チーム編成や戦術など、各チームの設定を変更します。 オリジナル選手の作成も行うことができます。 スタジアム ホームゲームで使用するスタジアムを変更します。 既に専用スタジアムが登録されているチームは変更できません。 チームマネージメント スタメンやチーム戦術の変更を行います。 移籍 選手を移籍させてオリジナルのチームを作成できます。 クラブ移籍 クラブ間で選手を移籍させます。 インターナショナル・セレクション ナショナルチームの代表選手を変更できます。 ※代表には登録されているがクラブには存在しない選手をクラブに移籍させることにより、マネージャーモードで獲得できるようになります。 最新チーム編成ダウンロード ライブシーズンで購入したリーグについて、最新の選手のコンディションをDLし選手情報をアップデートします。 これを行うことによって最新のチームの移籍データやフォーメーションなどを無料でDLできます。Xbox360版の場合シルバーメンバーでもDLできます。定期的にアップデートされるのでチェックしておくと良いでしょう。DL後はセーブするのを忘れないようにしましょう。 MY FIFA10 MY FIFA10 チュートリアル ゲームプレイ攻撃 ベーシックドリブルパスシュートスキルムーブ ゲームプレイ守備 ベーシックアドバンス セットプレイ 練習アリーナ ベーシッククリエイトセットプレイ ライブシーズン2.0チュートリアル バーチャルプロチュートリアル アリーナオプション 選手スタジアム ゲームプレイ設定 アシスト設定 操作ヘルプ 基本操作スキルムーブゴールパフォーマンス FIFA10プロフィール プロフィール管理セーブ/ロード/削除 EA SPORTS Extras EA SPORTS Traxビデオ調整クレジット チュートリアル ゲームの操作や各モードについてのムービーを表示します。 アリーナオプション アリーナで操作する選手とスタジアムを変更します。 ゲームプレイ設定 試合に関する詳細な設定を行います。 ■試合項目 時間(ハーフ) 試合時間の長さを「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」から設定します 難易度 アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります ゲームスピード ゲームのプレイスピードを「遅い」「普通」「速い」から設定します ボール 試合で使用するボールを設定します クイックマッチ クイックマッチの対戦相手となるチームの選出方法を設定します ■カメラ項目 シングルプレイヤー オフライン時のカメラワークを設定 マルチプレイヤー オンライン時のカメラワークを設定 Be A Pro オフライン Be A Pro オフライン時のカメラワーク設定 オンラインチームプレイ オンラインチームプレイ時のカメラ設定 カメラ設定 「カスタム」を選択するとカメラ高さ以降の設定が可能 カメラ高さ カメラの高さを設定 カメラズーム カメラのズームを設定 プロカメラズーム プロカメラのズーム設定 プロカメラスピード プロカメラの動くスピード設定 プロカメラスイング プロカメラのスイング量を設定 FIFA10 ストア 各種ダウンロードコンテンツをDLします。 外国語の実況/解説 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 ライブ・シーズン2.0 LS2.0トライアル(無料)をDLするとMYライブシーズンモードで5試合のお試しプレイができます。 ライブシーズンを購入すると09/10シーズン中有効になります。 各リーグは400MSP(360)、500円(PS3)。全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)です。 バーチャルプロ それぞれの値段でバーチャルプロ選手の能力をUPするデータを購入することができます。 実績をアンロックする事によって、プロのレベルを恒久的に上げることもできます。 パッケージに入っているDLコードを使用することで、バーチャルプロで使えるパフォーマンスブーストを1度だけ無料で手に入れることができます。
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FIFA 16 公式サイト https //www.easports.com/fifa(海外) 機種 プレイステーション3 発売日 2015年10月8日(木) 定価 未定 ジャンル サッカー 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 EA Sports オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦:オンライン通信最大22人 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 ビジュアルイメージ 対戦動画
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